儿童益智游戏全面战争:战锤3的开发技术团儿童益智游戏队Creative Assembly确认,所以 也在对竞技游戏中都攻城战该系统展开大规模整体呈现调整,并衷心希望玩家技术提供反馈,帮组优化不过玩法。与此同时仅如此如此,竞技游戏即将开启那个测试版本,让玩家早早 感受体验 即将上线的改动专业内容 。测试将在7月24日直到,持续地至8月7日,为期两周。
按照最的这官方各种信息,开发组目前来看也在的这部分设计攻城战的机制。在测试期内 ,玩家同时仅如此还能亲保持身感受体验 一些改动,还还能提交朋友建议,参予紧密相关 ,指出是如何增强攻城战趣味性的一些想法。
开发技术团队强调,只有只有在玩家和开发者都认可改进最佳效果后,紧密相关 更新真正正式正式宣布上线。高级社区经理Steve Coleman指出,提及测试版的详细各种信息,例如是如何立即加入Steam测试分支,将在接下去的公告中陆续披露。同时仅如此如此,开发技术团队还紧密相关 计划于今天(7月17日)展开官方直播新平台展开专场直播,分享技术技术提供专业内容 。
在直播所以,战斗技术团队负责人Milcho Vasilev已早早 透露了全部即将在测试中实装的改动一个方向。他提及,据了解测试将涉及多个核心诸多方面的整体呈现调整,同时包括 :
- 移除便携式攻城梯
- 对攻城装备展开的这平衡
- 整体呈现调整防御塔与城门的紧密相关 参数
- 优化战斗AI的表现一般
- 对攻城地图展开重构与优化
同时仅如此如此,开发技术团队还紧密相关 计划在如果未来 公布一份提及攻城战改进朋友建议的“潜在选项清单”。一份清单中都以 同时包括 下列一个方向:
- 引入可建造新的方式攻城装备,例如梯子
- 对驻防部队展开平衡性整体呈现调整和整体呈现优化
- 增强战斗AI与路径寻找自己该系统的智能化程度
- 改进塔楼与路障的建造规则
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