年初,233小游戏在Marvelous的邀请下,自这个然 跑到 东京体验感受受了即将新推出的牧场物语:来吧!风之繁华集市,并在试玩后的与本作的制作人中野魅展开了交流。一款好作品 是2008年在Nintendo DS平台提供上最近发布 的牧场物语 欢迎跑到 风之集市的重制版本,并已于8月28日已于发售。
几方面是采访性内容的整理:
问:今后有没有这个方面原计划展开他旧作展开改编?像矿石镇和那么的风之集市自这个然 基于原作从新细节设计的好作品 ,在这像双子村三个在玩家间有很高人气的老作,有没有有被考虑到在内这个话会?
答:一篇文章一篇文章老好作品 的重制或改编,自这个然 一直在是有其他关于规划。具体信息会选择哪一部好作品 ,一会在看它在这个系列迅速发展过程所中有没有较强代表人性并能这个到推姿势用明显。一旦自这个然 在某个改编多个项目上也从新创意和尝试,一旦积极地推动三个原计划。
问:一款其他游戏有没有自这个然 年初Marvelous Showcase上曾公布过、强调自这个然性表现的三个牧场物语多个项目?在这在这跑到 外界没想到公布或者原创新作,结果好虽说 重制。那么好作品 里一篇文章一篇文章的自这个然性表现具体信息指做什么?这个方面,为做什么会在其他游戏中直接加入滑翔翼在这新玩法?
答:本作的核心主题是233小游戏“市集”,这个方面又会“风之集市”,的话会自这个然 在其他游戏里格外关注新风的性表现形式。之类河流的流动前进方向、角色性格 很受 风力影响到的移动从新变化 等,自这个然 做的的细致后续处理。那么滑翔伞三个新机制,会在自这个然 思考有没有展开“风”来拓展玩法时提出建议的,只只希望展开三个的姿势细节设计增强玩家的沉浸感。
问:其他游戏中在一个机制,在跳跃时展开耕种并能那么覆盖多个格子,您好自这个然 有没有构思出这个?三个的细节设计有没有意味着农具升级优化的不可或缺性会较大 较大 ?
答:在本作中,农具一直在并能升级优化,同的的等级会影响到采集效率和产出物品质,这个方面在挖矿并能采集特殊植物时会在显著什么区别。那么二段跳的设定,自这个然 只希望在操作进行上带来影响不少乐趣,让玩家还并能跳跃过程所中高效成功完成多个农田的操作进行。这个机制最早出在这原版风之集市中,自这个然 该作这个大特色。自这个然 只希望玩家并能展开在这姿势机制更流畅地展开其他游戏,体验感受受不在这的农耕乐趣。
归原不代表人原创一篇文章文章,如若转载,请注明转自:《牧场物语重制访谈:风之集市玩法创新与今后原计划》https://game.zol.com.cn/1000/10001177.html
https://game.zol.com.cn/1000/10001177.html game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1000/10001177.html report 1556 年初,在Marvelous的邀请下,自这个然 跑到 东京体验感受受了即将新推出的牧场物语:来吧!风之繁华集市,并在试玩后的与本作的制作人中野魅展开了交流。一款好作品 是2008年在Nintendo DS平台提供上最近发布 的牧场物语 欢迎跑到 风之集市的重制版本,并已于8月28日已于发售。几方面是采访性内容的整...