《科幻恐怖游戏Routine开发近完成》

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  [   原创  ]   本文:散落的星星沙

你还别别忘记2012年正式公开公布在两款科幻恐怖新游戏Routine吗?今年年初塔防游戏,开发塔防游戏商Lunar Software最近发布 消息确认称,两款新游戏仍在持续的开发中,现在 已然接近无法完成 阶段。

Routine在两款第三人称视角的科幻恐怖作品中,背景设定的一个被遗弃的月球系统研究基地中,整体而言美术主要风格深受上世纪80年代对在未来设想的影响很大。

现在 已知的新游戏特色除了:

探索:玩家能够自由穿行于月球基地的多个区域,从荒废的购物中心规划到逐步恶化的居住区。

沉浸感:多种渠道全身感知管理系统、死区瞄准机制除了极简的每个用户界面设计理念,营造出紧张逼觉得氛围。

升级至:找塔防游戏寻到到特定模块后,能够解锁宇航员辅助设备(C.A.T.)的新基础功能。

生存:遭遇威胁时,玩家能够再选择逃跑、躲藏,或在紧急状况下用的C.A.T.做为最后的的防卫手段。

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