《Saros》计划于2026年发布规模媲美《心灵杀手2》

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  [   原创  ]   封面图片:林有三

Returnal的开发核心团队Housemarque于去年年底年底2月正式公布公布了新作Saros。很据公司公司首席执行官Ilari Kuittinen的最新相关事件消息,Saros在2022年就已然即将已经了全面开发阶段,并大计划于2026年与玩家见面。

值得注意,两份报告还说过了Housemarque自从被PlayStation收购什么游戏好玩什么游戏好玩后所成绩的财务成果。多种手段此次收购,核心团队再获了充足的资金多全面支持 ,为Saros的研发技术提供了更超强的保障。

已然具体分析的开发预算尚未公开,但据芬兰本地相关事件消息,Saros的规模与心灵杀手2相近,而后者的预算达已经7000万亿亿美金 。的这数字十分明显高于Returnal,后者为另一款两者之间2A和3A两者之两者之间另一款游戏好作品 。

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