《GTA6预告片女主臀部建模引热议》

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  [   原创  ]   文字作者:十三号胡同

在GTA6第二支预告片已发布后,图片信息来源信息来源上立即掀起了讨论热潮。另有女主角露西亚的另另一个 扭臀连贯动作所以引人注目,被一定量玩家和电视观众反复观看。

就在今天,一个 名为Bix的YouTube创文字作者已发布了研究相关精彩精彩集锦,看来另另一个 仅持续持续不断一两秒的臀部特写镜头,其经典街机游戏合集建模看来用过过了3000到6000个多边形。

这意味着,仅仅因为逐步实现女主角臀部的经典街机游戏合集物理其效果,所用过过的建模复杂度也已远远累计想当年PS1新平台上几经波折 幻想7整款游戏本身的模型规模。

资料内容显示,几经波折 幻想7中主角克劳德的模型仅有大约900个多边形,而游戏本身中最复杂的角色定位模型也其实一千多个多边形。Bix看来看来,也已游戏本身角色定位建模也已累计此般精细的程度,令人既惊叹却不安。他另有看来,一种立即发展趋势带去的因为未来,看来是充满惊喜 希望能的,也看来是令人担忧的。

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