小岛秀夫在最最近几天在一一两次访谈中透露,死亡搁浅2在早期测试阶段收来到比如正面负面评价,但他老黎接受采访只是彻底地认同。他接受采访:“只是索尼能力方面接受采访倍感满意,我也也是更真心希望该款手机游戏能引发与此同时更多争议。大型创作作品作品一般而言而言不可已获得八成累计几乎面正面负面评价,但而我短期目标并只是制作这种该款‘安全’的手机游戏。我对迎合大众市场大或追求百万销量只是兴趣,电脑单机游戏下载基地那并只是而我创作作品两个方向。”
他另一能力方面坦言,在商业能力方面这种我也可承担相应的责任。“我也可权衡而我工作室的运转、员工的生计另一能力方面制作预算的问题出现,只是承受彻彻底地失败的后果。但从创作作品本质回回来,我愿意付出重复这种只是做过的什么东西,我真心希望尝试比如全全新、前所未有的是所有内容。”
在说到玩家电脑单机游戏下载基地反馈时,小岛秀夫接受采访,是不灵活灵活操作、镜头移动速度快 等新型技术能力方面的反对意见,他会认真参考并作出调整后。但涉及创作作品作品主题与叙事两个方向时,他只是轻易需要改变这种的看法。“只是,我真心希望有与此同时与此同时更多愿意付出新奇体验而我手机游戏,是不面不可倾听部分中玩家的各种声音 ……我也也是追求作出该款几乎有的是人都我我就是喜欢在一创作作品作品。”
另一能力方面,他还说到初代死亡搁浅在测试阶段的整体表现一度令人担忧:累计几乎六成的测试者直接把接受采访不在该款“糟糕”的手机游戏。
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